剑以轻快敏捷、潇洒、
飘逸而著称,
更依靠其灵巧的进攻,
往往可以在关键时刻,
改变战局。
恢复较好
攻速较快
缺点:闪躲较低,攻击较低
刀为百兵之胆,
是闯荡江湖所使用兵器,
中最重要的器械之一,
刀招沉猛,与剑相比,
刀法大开大阖,
变化较少而威力不减。
攻击力量中
攻速中,闪躲中。
缺点:恢复一般。
长枪之物,由来最古,
由来最古,
枪长七尺至八尺,
金其锋而以木为柄,
用以临敌,
矢石所不能摧。
攻击较高
闪躲较高
缺点:恢复较差,攻速较慢
槌,
顾名思义乃“斧”矣!
斧使之于黄帝时也,
其法变幻三十六路,
使变化莫测,
成为战阵之利器。
攻击高
闪躲高
缺点:恢复差,攻速慢。
拳法
分为内家拳与外家拳,
内家讲究
“以柔克刚,以慢打快”
外家拳则讲究
“以快打慢,以力降敌”
恢复好
攻速快。
缺点:攻击低,闪躲低。
弓术以远程射杀为最大特点,
善于先发制人,
其运用多与近身相互配合,
运用娴熟将百步穿杨,
尤其大兵团作战
集火敌人非常致命。
攻击距离远
先发制人
缺点:攻击低,恢复差
心法即为练武时候的
“意识活动”
为习武之人的必修之路。
可分为增加
内功、活力、头防、手防、脚防
中华武术无论哪门哪派,
皆以心法作为武学根基。
回复内功
回复活力
“传拳不传步,传步打师父”
可见步法在实战中的重要性。
各门各派的步型、步法甚多,
至于应用,
也各有精妙之处。
增加移动速度
护体属于硬气功部分,
为防御、制胜作用。
习者意在增加技击时的
爆发力及抗打能力。
在抵挡对方攻击时使用相应护体,
可减少对方打击力度。
增加防御力
保命
风灵旋、可攻击前方4个敌人
可攻击前方5个敌人
灵动八方、
可攻击身边8个敌人
习得者可于武林游刃有余,
更擅长以一敌众。
增加攻击范围
群攻
设立门派可自创一类武功,
自由设定分配武功的属性,
千人千面,
独创的武功搭配武器,
玩出你的个性。
攻击力高
防御力高
上手难度:
特点:武功之间相克
千年攻速版
千年微变版
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